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		<title>DBZ Another Dimension - Blogs</title>
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			<title>DBZ Another Dimension - Blogs</title>
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		<item>
			<title>Nach der Arbeit, die Belohnung!</title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=542</link>
			<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 11:53:36 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Das war doch auch mal was! 
 
Nach einer gelungenen "Paint-Ball Tour" liegt man mit vielen blauen Flecken am Besten im Bett und beginnt gemütlich sich durch die Dragonball Z Folgen zu klicken, um sich wieder zu erholen! 
 
An euch alle einen schönen Tag! (:  
 
Ach....und... 
 
PS: 
Eine Warnweste...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font color="Purple">Das war doch auch mal was!<br />
<br />
Nach einer gelungenen &quot;Paint-Ball Tour&quot; liegt man mit vielen blauen Flecken am Besten im Bett und beginnt gemütlich sich durch die Dragonball Z Folgen zu klicken, um sich wieder zu erholen!<br />
<br />
An euch alle einen schönen Tag! (: <br />
<br />
Ach....und...<br />
<br />
PS:<br />
Eine Warnweste und eine 1000Euro schwere Kamera, die man vom Feld-Chef der Paintball-Anlage persönlich zur Verfügung gestellt bekommt, um vom 'Gig Game' Fotos für die Webside zu schießen, nützen NICHTS gegen Gelegenheits-Headshots! <br />
AUTSCH!</font></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Trunks- Lover 66</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[M&M]]></title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=541</link>
			<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 12:28:47 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Die Bäste Bänd där Wält bringt es mal wieder auf den Punkt: 
 
"Manche Männer lieben Männer, manche Fraun eben Fraun. 
Da gibts nix zu bedauern und nix zu staun. 
Das ist genauso normal wie Kaugummi kaun. 
Doch die meisten werden sich das niemals traun." 
 
Amen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Die Bäste Bänd där Wält bringt es mal wieder auf den Punkt:<br />
<br />
&quot;Manche Männer lieben Männer, manche Fraun eben Fraun.<br />
Da gibts nix zu bedauern und nix zu staun.<br />
Das ist genauso normal wie Kaugummi kaun.<br />
Doch die meisten werden sich das niemals traun.&quot;<br />
<br />
Amen.</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>DerNamenlose</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Top 5 (mostly PSX) RPG Themes</title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=540</link>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 22:02:21 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*Sie:* "Der Dorfälteste hat uns verboten diese alte Höhle/Festung/Ruine/e.t.c zu betreten!" 
 
*Er:* "Ach komm, was soll schon schiefgehen ..." 
 
Wer bei diesem kleinen Dialog an den Anfang eines großen Abenteuers denkt, hat entweder ein um längen interessantes Leben als ich oder in seinen...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b>Sie:</b> &quot;Der Dorfälteste hat uns verboten diese alte Höhle/Festung/Ruine/e.t.c zu betreten!&quot;<br />
<br />
<b>Er:</b> &quot;Ach komm, was soll schon schiefgehen ...&quot;<br />
<br />
Wer bei diesem kleinen Dialog an den Anfang eines großen Abenteuers denkt, hat entweder ein um längen interessantes Leben als ich oder in seinen unschuldigen Jahren ebenfalls viele Stunden vor der Heimkonsole verbracht. Leute bei denen letzteres zutrifft kennen den Drill. Ein dahergelaufenes Exemplar der selben Sub-Spezies, vornämlich als Homo-tempus-verschwendus, kommt daher und nagelt seinen persönlichen Geschmack in Form einer Liste an das größte schwarze Brett der Welt. Dabei darf er sich glücklich schätzen wenn ein Artgenosse sich auf seinen Weg durch den Meinungsdschungel macht um eine eigene Markierung zu hinterlassen, die selten über ein: &quot;Lulz, u suk!&quot;, geht, aber auf Grund der Geruchsneutralität der Bits und Bytes ihre Verwandtschaft mit abgelaufenen Quarktaschen zu verbergen weiß. <br />
<br />
Da es sich hier um eine Top 5 Liste handelt, möchte ich nur kurz erklären unter welchen Kriterien ich ein Theme oder Song in diese aufgenommen habe: <br />
<br />
<b>a)</b> Das Lied ist mir selbst nach Jahren noch im Kopf geblieben, selbst wenn ich den RPG-Titel seid einiger Zeit nicht mehr angefasst habe.<br />
<br />
<b>b)</b> Ich habe den Titel selbst gespielt, was sich natürlich von a ableitet.<br />
<br />
<b>c)</b> Nur ein Lied pro Titel.<br />
<br />
<br />
<i><b>5 - Fubras River / Tales of the Abyss</b></i><br />
<br />
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="1" border="0" width="400" style="margin:10px 0">
<thead>
	<tr>
		<td class="tcat" colspan="2" style="text-align:center">
			<a href="http://www.youtube.com/watch?v=bwvMoyLxFIA" title="View this video at YouTube in a new window or tab" target="_blank">YouTube Video</a>
		</td>
	</tr>
</thead>
<tbody>
	<tr>
		<td class="panelsurround" align="center">
			<object width="425" height="340" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/bwvMoyLxFIA">
				<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bwvMoyLxFIA" />
				<param name="wmode" value="transparent" />
				<em><strong>ERROR:</strong> If you can see this, then <a href="http://www.youtube.com/">YouTube</a> is down or you don't have Flash installed.</em>
			</object>
		</td>
	</tr>
</tbody>
</table><br />
<br />
<b>Kommentar:</b> Beim ersten Stück auf der Liste muss ich direkt sagen, das ich ein wenig geschummelt habe. Es handelt sich zwar um die Aufnahme des PS2 Originals von TotA, aber der Track wurde mir vom erneuten durchspielen der 3DS Version wieder ins Gedächnis gerufen. Heute wie damals ist es einer meiner Lieblingstracks des Spiels, auf Grund der entspannten Art. Neben all den Battle- und Boss-themes ist Fubras River das einzige bei dem ich das Spiel habe ruhen lassen, um einfach hin zu hören.<br />
<br />
<br />
<i><b>4 - Take Flight / Valkyrie Profile</b></i><br />
<br />
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="1" border="0" width="400" style="margin:10px 0">
<thead>
	<tr>
		<td class="tcat" colspan="2" style="text-align:center">
			<a href="http://www.youtube.com/watch?v=jnVSz5OnR-c" title="View this video at YouTube in a new window or tab" target="_blank">YouTube Video</a>
		</td>
	</tr>
</thead>
<tbody>
	<tr>
		<td class="panelsurround" align="center">
			<object width="425" height="340" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/jnVSz5OnR-c">
				<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jnVSz5OnR-c" />
				<param name="wmode" value="transparent" />
				<em><strong>ERROR:</strong> If you can see this, then <a href="http://www.youtube.com/">YouTube</a> is down or you don't have Flash installed.</em>
			</object>
		</td>
	</tr>
</tbody>
</table><br />
<br />
<b>Kommentar:</b> Mystische Glockenklänge und sirenenhafte Stimmen leiten eines der fetzigsten RPG-Intros der PSX-Ära ein. Abgesehen davon das Valkyrie Profile immer noch einen Platz auf meinem Favoriten-Regal und meinem Herzen hat, hat mich das animierte Intro in jungen Jahren umgehauen. Dabei hatten die, für heutige Verhältnisse, altbackenen Animationen weniger zu schaffen als der rockige Track &quot;Take Flight&quot;. Lenneth rockt, Valkyrie Profile rockt, &quot;Take Flight&quot; Ragnaröckt.<br />
<br />
<br />
<i><b>3 - Small two of pieces / Xenogears</b></i><br />
<br />
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="1" border="0" width="400" style="margin:10px 0">
<thead>
	<tr>
		<td class="tcat" colspan="2" style="text-align:center">
			<a href="http://www.youtube.com/watch?v=EIzmMizFVE0" title="View this video at YouTube in a new window or tab" target="_blank">YouTube Video</a>
		</td>
	</tr>
</thead>
<tbody>
	<tr>
		<td class="panelsurround" align="center">
			<object width="425" height="340" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/EIzmMizFVE0">
				<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EIzmMizFVE0" />
				<param name="wmode" value="transparent" />
				<em><strong>ERROR:</strong> If you can see this, then <a href="http://www.youtube.com/">YouTube</a> is down or you don't have Flash installed.</em>
			</object>
		</td>
	</tr>
</tbody>
</table><br />
<br />
<b>Kommentar:</b> Ohje. &quot;Small two of pieces&quot;. Nicht das es mir unangenehm ist darüber zu sprechen, bei einem Videospiel zum Taschentuch gegriffen zu haben. Aber das es mich gerade bei diesem &quot;käsigen&quot; Song erwischt hat. Das spricht entweder für die clevere Platzierung oder die allgemeine Qualität des Stücks, für mein Empfinden. Bei Xenogears habe ich anfangs zwischen zwei Titeln hin und her geschwangt. Habe mich jedoch sofort für &quot;Small two of pieces&quot; entschieden, als ich mich daran erinnert habe, wie sentimental ich darauf reagiert habe. Meine Nummer 3 und guilty pleasure.<br />
<br />
<br />
<i><b>2 - Time´s Scar / Crono Cross</b></i><br />
<br />
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="1" border="0" width="400" style="margin:10px 0">
<thead>
	<tr>
		<td class="tcat" colspan="2" style="text-align:center">
			<a href="http://www.youtube.com/watch?v=923fVDDwaHo" title="View this video at YouTube in a new window or tab" target="_blank">YouTube Video</a>
		</td>
	</tr>
</thead>
<tbody>
	<tr>
		<td class="panelsurround" align="center">
			<object width="425" height="340" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/923fVDDwaHo">
				<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/923fVDDwaHo" />
				<param name="wmode" value="transparent" />
				<em><strong>ERROR:</strong> If you can see this, then <a href="http://www.youtube.com/">YouTube</a> is down or you don't have Flash installed.</em>
			</object>
		</td>
	</tr>
</tbody>
</table><br />
<br />
<b>Kommentar:</b> Es ist merkwürdig. Doch je näher ich Platz 1 auf der Liste komme, um so einfacher werden die Entscheidungen. Was &quot;Time´s Scar&quot; macht, macht es richtig. Ein Klasse Stück für ein Intro und toller Einstieg in ein Abenteuer. Jedes mal als ich das Lied beim einlegen der Disc gehört habe, war ich bereit die Welt zu retten. Naja, zumindest die Art von Welt, bei der ein Game Over nicht gleich das Ende bedeutet. Verdammt catchy!<br />
<br />
<br />
<br />
<i><b>1 - Into the Wilderness / Wild Arms </b></i><br />
<br />
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="1" border="0" width="400" style="margin:10px 0">
<thead>
	<tr>
		<td class="tcat" colspan="2" style="text-align:center">
			<a href="http://www.youtube.com/watch?v=6bEsv7IXLbg" title="View this video at YouTube in a new window or tab" target="_blank">YouTube Video</a>
		</td>
	</tr>
</thead>
<tbody>
	<tr>
		<td class="panelsurround" align="center">
			<object width="425" height="340" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/6bEsv7IXLbg">
				<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6bEsv7IXLbg" />
				<param name="wmode" value="transparent" />
				<em><strong>ERROR:</strong> If you can see this, then <a href="http://www.youtube.com/">YouTube</a> is down or you don't have Flash installed.</em>
			</object>
		</td>
	</tr>
</tbody>
</table><br />
<br />
<b>Kommentar:</b> Und Trommelwirbel. Platz 1 geht an ... Ach verdammt, es steht ja schon da oben. &quot;Into the Wilderness&quot; teilt sich einige Aspekte mit dem zweiten Platz auf dieser Liste. Genauso wie &quot;Time´s Scar&quot; ist das Intro zu Wild Arms in meinen Augen der perfekte Track um seine sieben Sachen zu packen und mit seinen Freunden Abenteuer zu bestehen, Schätze zu finden und alte, von Dorfältesten verbotene Ruinen zu durchsuchen ;). Es braucht keine Worte um seinen Flair zu verbreiten und uns in die Welt von Wild Arms zu entführen. Es ist dynamisch und trägt einen Hauch von Traurigkeit in seiner Melodie, doch es hinterlässt das positive Gefühl das ein neues Abenteuer angebrochen ist. Meine persönliche Nummer 1 aus genau diesen Gründen.<br />
<br />
<br />
<i>Wenn ihr euch die Mühe gemacht habt, euch bis hier hin durchzukämpfen hinterlasst doch vielleicht eure eigene Liste in den Kommentaren oder nennt euren Lieblingstrack. Ich bin gespannt!</i></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Iggy!</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>o.ô</title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=538</link>
			<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 17:47:04 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Erster Blog hier überhaupt und gleich ne Beschwerde. Wieso sind alle meine PN's gelöscht? o_O]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Erster Blog hier überhaupt und gleich ne Beschwerde. Wieso sind alle meine PN's gelöscht? o_O</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Ultimativer SSJ Son-Goku</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>666. Privatnachricht</title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=537</link>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 21:20:16 GMT</pubDate>
			<description>Da meine Signatur nicht länger als 1000 Zeichen sein darf, poste ich es als Blog nur um zu zeigen, dass ich nicht an Demenz leide. 0o 
 
Der Gute Ultimativer SSJ Son-Goku war der Absender der 666. PM die an mich gerichtet war! Danke ;P 
 
 
Lieben Gruß, 
 
Chay</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font color="DarkOrchid">Da meine Signatur nicht länger als 1000 Zeichen sein darf, poste ich es als Blog nur um zu zeigen, dass ich nicht an Demenz leide. 0o<br />
<br />
Der Gute Ultimativer SSJ Son-Goku war der Absender der 666. PM die an mich gerichtet war! Danke ;P<br />
<br />
<br />
Lieben Gruß,<br />
<br />
Chay<br />
<br />
<br />
P.S. An sich ziemlich sinnlos, aber irgendwie hatten wir uns so geeinigt o.o</font></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Chayenne</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=537</guid>
		</item>
		<item>
			<title>An den besten Freund</title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=536</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 12:59:57 GMT</pubDate>
			<description>Es tut weh dich jetzt so glücklich zu sehen, wo doch vor einem Monat nicht mal klargewesen ist, ob du überhaupt dort bleibst. 
Jetzt ist es schon über ein Jahr her und für mich wird es Tag zu Tag schlimmer. 
 
Vermisst du mich überhaupt so sehr, wie ich dich?! 
 
Denkst du immer noch jeden Tag an...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font color="Purple">Es tut weh dich jetzt so glücklich zu sehen, wo doch vor einem Monat nicht mal klargewesen ist, ob du überhaupt <i>dort</i> bleibst.<br />
Jetzt ist es schon über ein Jahr her und für mich wird es Tag zu Tag schlimmer.<br />
<br />
Vermisst du mich überhaupt so sehr, wie ich dich?!<br />
<br />
Denkst du immer noch jeden Tag an mich und erinnerst dich an unsere besagte <i>goldene Zeit</i>?!<br />
<br />
An die gemeinsamen Nächte auf dem Spielplatz, wo wir uns in den Armen lagen und über Gott und die Welt geredet haben? An unsere &quot;Guitar Hero&quot;-Abende?<br />
<br />
Du weist, dass du der einzige bist, der mich versteht, der immer alles nachvollziehen konnte, was ich gemacht habe, wie ich gehandelt habe. Du warst der einzige, der in <i>dieser</i> Zeit für mich da war.<br />
<br />
Und jetzt bist du weg. 267Km von hier. Hast neue Freunde gefunden, dir ein neues Leben aufgebaut. <br />
<br />
Wann haben wir das letzte Mal miteinander gesprochen und zusammen gelacht? -Keine Ahnung! Sag DU es mir.<br />
<br />
Lass mich nicht alleine. Denn du weist....alleine sein ist unsere beider größte Angst.<br />
<br />
Ich hoffe ich bin immer noch das für dich, was ich auch die letzten 5 Jahre war.<br />
<br />
Deine beste Freundin. </font></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Trunks- Lover 66</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=536</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Again, again, again...</title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=535</link>
			<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 15:38:40 GMT</pubDate>
			<description>Irgendwie wie immer eigentlich. 
Nachts liege ich in meinem Bett, hege meinen Gedankengängen hinterher, denk an dich. 
Und dann passiert es. Tränen rinnen entlang meiner Wange aufs Kissen. 
Sag mir, Warum? 
Warum können wir nicht einfach wieder normal miteinander reden? 
Warum können wir nicht...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font color="darkorchid">Irgendwie wie immer eigentlich.<br />
Nachts liege ich in meinem Bett, hege meinen Gedankengängen hinterher, denk an dich.</font><br />
<font color="darkorchid">Und dann passiert es. Tränen rinnen entlang meiner Wange aufs Kissen.<br />
Sag mir, Warum?<br />
Warum können wir nicht einfach wieder normal miteinander reden?<br />
Warum können wir nicht wieder wie beste Freundinnen sein?<br />
Ich will mit dir würder über alles reden können, dir mein Herz ausschütten.<br />
Doch du bist nicht da.</font><br />
<font color="darkorchid">Weißt nicht wie ich mich quäle.</font><br />
 <br />
<font color="darkorchid">Dennoch werden wir hoffentlich bald wieder zueinander finden.</font><br />
<font color="darkorchid">Denn...</font><br />
 <br />
<font color="darkorchid">...man hat nur eine Mutter.</font></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Vegasai</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=535</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Who cares? Don't matter.]]></title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=534</link>
			<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 12:22:58 GMT</pubDate>
			<description>Und irgendwie war dann nach einer ewig langen Zeit mal wieder alles doof.  
 
Wer hasst dieses Gefühl nicht, ständig etwas mit sich herumtragen zu müssen?! 
 
Und irgendwann läuft das Fass dann über und es wächst Dir über den Kopf hinaus.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font color="Purple">Und irgendwie war dann nach einer ewig langen Zeit mal wieder alles doof. <br />
<br />
Wer hasst dieses Gefühl nicht, ständig etwas mit sich herumtragen zu müssen?!<br />
<br />
Und irgendwann läuft das Fass dann über und es wächst Dir über den Kopf hinaus.</font></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Trunks- Lover 66</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=534</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Veränderungen</title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=532</link>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 14:26:57 GMT</pubDate>
			<description>Mein bester Freund und meine beste Freundin waren in Paar bis sie sich Ende letzten Jahres getrennt haben. Sie waren eigentlich relativ lange zusammen, aber haben so oft gestritten, dass es wohl besser war, sich zu trennen. Angemerkt sei hier: Ich halte es dennoch nicht für ausgeschlossen, dass sie...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Mein bester Freund und meine beste Freundin waren in Paar bis sie sich Ende letzten Jahres getrennt haben. Sie waren eigentlich relativ lange zusammen, aber haben so oft gestritten, dass es wohl besser war, sich zu trennen. Angemerkt sei hier: Ich halte es dennoch nicht für ausgeschlossen, dass sie irgendwann wieder zusammenkommen!<br />
<br />
Jetzt haben sie meines Verständnisses nach beide (alles nicht so leicht^^) wieder einen Partner. Einerseits ein komisches Gefühl, andererseits frage ich mich, was das für den Kontakt zwischen mir und ihnen bedeutet.<br />
<br />
Vorher habe ich etwas unternommen, ab und zu einzeln mit einem von beiden, meistens aber mit beiden. Jetzt? Jetzt bin ich sehr gespannt wie es weitergeht und wie oft ich noch etwas mit den beiden unternehmen kann. Obwohl ich sehr gern was mit ihnen mache, bin ich nicht der Typ, der auf jemanden zugeht und fragt: &quot;Hey, was machst du heute Nachmittag?&quot; In der Regel warte ich bis die Leute auf mich zugehen.<br />
<br />
Und auch wenn ich mich für beide freue, dass sie wieder einen Partner haben, so stelle ich mir doch auch die Frage, warum ich niemanden finde, den ich so begehre, wie ich es mir vorstelle. Ich bin mit meinem Leben und meinem Rundherum zufrieden, aber es mag mir niemand begegnen, den ich toll finde und der sich im Ansatz für mich interessieren würde - interessieren in dem Sinne, dass er sich eine Beziehung mit mir vorstellen könnte.<br />
<br />
Ach, wisst ihr was? Mir ist das gerade alles zu mühsehlig, um darüber tiefgründiger nachzudenken :lookaroun ... aber zumindest den Ansatz eines Gedanken habe ich gefunden - quasi ;).</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>DerNamenlose</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=532</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Seltsame Zeiten</title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=531</link>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 02:06:50 GMT</pubDate>
			<description>Schaut auf die Uhr und sagt mir, warum ich noch nicht im Bett liege! Morgen ist Uni... 
 
Gute Nacht, geliebtes ADB :nighty:!</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Schaut auf die Uhr und sagt mir, warum ich noch nicht im Bett liege! Morgen ist Uni...<br />
<br />
Gute Nacht, geliebtes ADB :nighty:!</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>DerNamenlose</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=531</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Merry Christmas :)</title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=529</link>
			<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 11:13:09 GMT</pubDate>
			<description>... möge euer Christkind fett sein und ihr euch gut von dem anstrengenden Alltag erholen! Ich hoffe ihr habt alle schon eure Geschenke, denn langsam wirds echt eng ;). 
 
In diesem Sinne: Frohe Weihnachten, du ADB-Commuity :xmas: !</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>... möge euer Christkind fett sein und ihr euch gut von dem anstrengenden Alltag erholen! Ich hoffe ihr habt alle schon eure Geschenke, denn langsam wirds echt eng ;).<br />
<br />
In diesem Sinne: Frohe Weihnachten, du ADB-Commuity :xmas: !</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>DerNamenlose</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=529</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Skullgirls, ab aufs Radar!</title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=528</link>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 19:00:41 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.fightersgeneration.com/np7/game/skullgirls-logo.png  
Legend tells of a mysterious artifact known as the “Skull Heart” that has the power to grant a young woman’s wishes.  
Of course, there’s a catch. If she has an impure heart, even a selfless wish will be twisted in the most vile...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><center><img src="http://www.fightersgeneration.com/np7/game/skullgirls-logo.png" border="0" alt="" /></center><br />
<blockquote><center>Legend tells of a mysterious artifact known as the “Skull Heart” that has the power to grant a young woman’s wishes. <br />
Of course, there’s a catch. If she has an impure heart, even a selfless wish will be twisted in the most vile of ways: <br />
peace brought through brutality, eternal life through perpetual childhood, or a lost love returned as an undead monster.<br />
<br />
Hundreds have sought the Skull Heart, but so far none have been deemed worthy and spared its cruel power. <br />
Those judged impure are transformed into the fearful instrument of their twisted wish… a pale and lovely tempest, a beautiful nightmare <br />
– the Skullgirl!</center></blockquote><br />
<center><img src="http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/autumngames/revergelabs/skullgirls/skullgirls2.jpg" border="0" alt="" /><br />
</center><br />
<br />
<br />
Was gibt es an Reverge Labs komplett von Hand gezeichnetten <b><font color="Orange">2D-Beat em´up</font></b> nicht zu lieben? Ein von Mike Zaimont (Turnierveteran) gestricktes Kampfsystem, wunderbar verrücktes Charakterdesign aus Alex Ahads Feder und ein Soundtrack von Michiru Yamane, die in ihrer Laufbahn Serien wie Castlevania und Suikoden akustisch begleitet hat (Danke Wikipedia!). Der Look des Titels, der im <b><font color="Orange">Frühjahr 2012</font></b> auf <b><font color="Orange">PSN</font></b> und <b><font color="Orange">XBLM</font></b> erhältlich sein wird, lässt sich aus meiner Sicht am Besten als eine Kreuzung aus Guilty-Gear, mit seiner farbenfrohen Ausgefallenheit, und dem humorvollen, überproportionierten Design der Streetfighter-Reihe (Vor allem Alpha und 3rd Strike) beschreiben. Bisher sind noch nicht alle zum Launch verfügbaren Charaktere angekündigt worden, aber die Entwickler haben schon vor Release weitere Kämpferinnen und auch Kämpfer versprochen die es kostenpflichtig zu Erwerben geben soll. Eine kleine Vorschau der verfügbaren und liebvoll gestalteten Charaktere gibt es natürlich auch (Schaut einfach mal selber rein):<br />
<br />
<center><table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="1" border="0" width="400" style="margin:10px 0">
<thead>
	<tr>
		<td class="tcat" colspan="2" style="text-align:center">
			<a href="http://www.youtube.com/watch?v=-Wdrc-NTKvU" title="View this video at YouTube in a new window or tab" target="_blank">YouTube Video</a>
		</td>
	</tr>
</thead>
<tbody>
	<tr>
		<td class="panelsurround" align="center">
			<object width="425" height="340" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/-Wdrc-NTKvU">
				<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-Wdrc-NTKvU" />
				<param name="wmode" value="transparent" />
				<em><strong>ERROR:</strong> If you can see this, then <a href="http://www.youtube.com/">YouTube</a> is down or you don't have Flash installed.</em>
			</object>
		</td>
	</tr>
</tbody>
</table><br />
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="1" border="0" width="400" style="margin:10px 0">
<thead>
	<tr>
		<td class="tcat" colspan="2" style="text-align:center">
			<a href="http://www.youtube.com/watch?v=_lo_mh13G78" title="View this video at YouTube in a new window or tab" target="_blank">YouTube Video</a>
		</td>
	</tr>
</thead>
<tbody>
	<tr>
		<td class="panelsurround" align="center">
			<object width="425" height="340" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/_lo_mh13G78">
				<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_lo_mh13G78" />
				<param name="wmode" value="transparent" />
				<em><strong>ERROR:</strong> If you can see this, then <a href="http://www.youtube.com/">YouTube</a> is down or you don't have Flash installed.</em>
			</object>
		</td>
	</tr>
</tbody>
</table></center><br />
<br />
Wer jetzt langsam Apettit auf den Titel bekommen hat oder generell gerne 2D-Beat ´em-ups spielt, der sollte umbedingt mal auf <a href="http://skullgirls.com/" target="_blank"><b><font color="Orange">www.skullgirls.com</font></b></a> vorbeischauen und sich weitere Infos und Videos ansehen, die näher auf das Kampfsystem eingehen. Es lohnt sich!<br />
<br />
<br />
<br />
<center><img src="http://www.blisteredthumbs.net/wp-content/uploads/2011/11/SkullgirlsValentineBT.jpg" border="0" alt="" /></center></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Iggy!</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=528</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Berserk (2012)</title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=527</link>
			<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 13:24:23 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.sebastianvonbuchwald.com/wp-content/uploads/2011/09/berserk-film-01.jpg  
 
Seid der Ankündigung auf Affenheimtheater.de im Herbst 2010 stand es fest, dass es ein Remake der kriminell und aprubt beendeten Serie aus dem Jahr 1997 in zusammenarbeit mit Warner geben würde. Kurz darauf...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><center><img src="http://www.sebastianvonbuchwald.com/wp-content/uploads/2011/09/berserk-film-01.jpg" border="0" alt="" /></center><br />
<br />
Seid der Ankündigung auf Affenheimtheater.de im Herbst 2010 stand es fest, dass es ein Remake der kriminell und aprubt beendeten Serie aus dem Jahr 1997 in zusammenarbeit mit Warner geben würde. Kurz darauf wurde auch bekannt gegeben das es sich bei dem Remake nicht um eine weitere TV-Serie handeln würde, sondern um eine mehrteilige Film-Saga die sich über den Zeitraum von &quot;Das goldene Zeitalter&quot; und - im Gegensatz zur TV-Serie - auch darüber hinaus erstrecken soll. Was das bedeutet dürfte jedem Leser und Zuschauer des brutalen und außerordentlich detailreichen Dark-Fantasy Epos klar sein. Erste Trailer haben schon die damals vermissten, aber für den Übergang in die späteren Kapitel wichtigen, Charaktere gezeigt (Puck, Skull Knight). Die ersten drei Filme sollen alle samt im nächsten Jahr (2012) in die japanischen Kinos kommen und weitere sind angekündigt. <br />
<br />
Berserk war nach 3x3 Eyes die erste Manga-Taschenbuchreihe, die ich monatlich im Buchhandel meines Vertrauens erworben habe und ich wärme die uralten News eigentlich nur auf, weil dieser Trailer hier mich bis unter die Decke gehyped hat. <br />
<br />
Fanboybrille ON! :cool:<br />
<br />
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="1" border="0" width="400" style="margin:10px 0">
<thead>
	<tr>
		<td class="tcat" colspan="2" style="text-align:center">
			<a href="http://www.youtube.com/watch?v=0d2TsSKly-o" title="View this video at YouTube in a new window or tab" target="_blank">YouTube Video</a>
		</td>
	</tr>
</thead>
<tbody>
	<tr>
		<td class="panelsurround" align="center">
			<object width="425" height="340" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/0d2TsSKly-o">
				<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0d2TsSKly-o" />
				<param name="wmode" value="transparent" />
				<em><strong>ERROR:</strong> If you can see this, then <a href="http://www.youtube.com/">YouTube</a> is down or you don't have Flash installed.</em>
			</object>
		</td>
	</tr>
</tbody>
</table></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Iggy!</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=527</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Skyward and staying or falling on it´s blade?</title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=526</link>
			<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 00:11:33 GMT</pubDate>
			<description>Für kaum jemanden eine Neuigkeit, aber die letzten Monate waren mit hochkarätigen AAA-Sequels vollgestopft wie eine Weihnachtsgans der Griswalds. Gerade hatte man Arkham City´s Nachthimmel durchstreift, lockte das ferne und exotische Iram, dicht gefolgt vom frostigen Himmelsrand. Egal welches...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Für kaum jemanden eine Neuigkeit, aber die letzten Monate waren mit hochkarätigen AAA-Sequels vollgestopft wie eine Weihnachtsgans der Griswalds. Gerade hatte man Arkham City´s Nachthimmel durchstreift, lockte das ferne und exotische Iram, dicht gefolgt vom frostigen Himmelsrand. Egal welches Reiseziel man bevorzugte oder unter was man seinen persönlichen GOTY- oder GOTG-Stempel pressen möchte, man kann sich darauf einigen, dass auf allen Plattformen Weihnachten dieses Jahr vorverlegt wurde. First- und Thirdparty-Entwickler glänzten mit Bombast, großen Spielewelten und setzten vielerorts den <i>Standard</i> neu. <br />
<br />
<i>Standard.</i><br />
<br />
Und dann kommt ein neues Legend of Zelda auf den Markt, das so gar nicht <i>Standard</i> ist. Es lockt mit einer Präsentation, über die ein Nathan Drake mit seinem weichkantigen AA-Lächeln nur schmunzeln kann und lädt in eine Spielwelt ein, die oberflächlich nur ein Kur-Örtchen im alten Skyrim ausmachen würde. <i>Wir haben 2011 alter Freund,</i> wird es laut, <i>Nostalgie hält nicht ewig die alte Flamme am brennen. Lüfte mal durch, mach eine Generalüberholung, zieh dir was schönes an.</i> <br />
<br />
Nach rund <b>42 Stunden</b> persönlicher <b>Spielzeit</b> habe ich die goldene Wii-Mote zurück auf ihren angestammten Platz gestellt, verschnauft und die verbrachte Zeit mit The Legend of Zelda: Skyward Sword noch einmal Revue passieren lassen. Ja ja, <i>Standard</i> und sein Nachbar <i>Subjektivität</i>, der alte Meinungsfreund. Die nächsten Zeilen wittme ich dem Guten natürlich auch. Im Endeffekt ist das nur <b>meine Meinung</b> über den Inhalt des Spiels und wenn ich dir rate &quot;Kauf das Ding oder geh Backe-Backe-Kuchen auf betriebsbereiten Elektroherdplatten spielen&quot; steht es dir, wie jedem Menschen mit gesundem Menschenverstand, frei, dass als reinen Vorschlag anzusehen. Lame joke aside, let´s stab the beast.<br />
<br />
<b>Story:</b><br />
<br />
<i>Die folgende Geschichte erzählt man sich unter euch Menschen ...</i><br />
<br />
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="1" border="0" width="400" style="margin:10px 0">
<thead>
	<tr>
		<td class="tcat" colspan="2" style="text-align:center">
			<a href="http://www.youtube.com/watch?v=FYoTIWd_DoY" title="View this video at YouTube in a new window or tab" target="_blank">YouTube Video</a>
		</td>
	</tr>
</thead>
<tbody>
	<tr>
		<td class="panelsurround" align="center">
			<object width="425" height="340" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/FYoTIWd_DoY">
				<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FYoTIWd_DoY" />
				<param name="wmode" value="transparent" />
				<em><strong>ERROR:</strong> If you can see this, then <a href="http://www.youtube.com/">YouTube</a> is down or you don't have Flash installed.</em>
			</object>
		</td>
	</tr>
</tbody>
</table><br />
<br />
Die Premisse ist so einfach wie charmant. Link ist ein Ritter in Ausblidung auf der fliegenden Insel Wolkenheim, deren Bewohner einst <i>- so die Legende -</i> von der Göttin Hylia vom Erdland in luftige Höhen gehoben wurden, um den Griff des Bösen zu entrinnen. Das bestehen seiner Ritterprüfung und das Behaupten gegenüber dem selbsternannten Rivalen um die Gunst der Tochter des Dorfältesten, natürlich Zelda, sind jedoch längst nicht alle Aufgaben, die das Schicksal für den stummen, jedoch starken Helden bereithält. Schon bald erhebt sich altes Übel und schlägt seine Fänge zwischen die jungen Liebenden. Der  Rest ist Stoff aus dem Helden gemacht werden ...<br />
<br />
<i>Gameplay tops all</i>. Auch wenn der Anfang den Anschein macht, dass es viele Story-Sequenzen gibt, so wird schnell klar, dass Nintendo auch bei Skyward Sword den Schwerpunkt auf die Spielmechaniken legt.  Jedoch sitzt jeder Dialog und die Geschichte der Welt wird wie so oft durch den Look und die Rätsel der einzelnen Areale erzählt. (Timeline-Theoretiker) besonders aufgepasst.<br />
Zwischendurch und im letzten Drittel zieht die Dramatik stark an und die Geschichte entpuppt sich als eine der Wichtigsten der gesamten Reihe. Nicht die Beste, aber die Wichtigste.<br />
<br />
<b>Gameplay:</b><br />
<i><br />
Motion+ at it´s best, but not quite perfect.</i><br />
<br />
Das Wichtigste zuerst. Funktioniert die verbesserte Bewegungssteuerung? Jep, aber nicht immer. Alles ist um diese Steuerung aufgebaut und alls baut darauf. <br />
<br />
Eine Rätsel-, Sprung- und Kampfpassage mit reibungsloser Bewegungserkennung = Eine enorme und erfrischende Spielerfahrung / Die selbe Passage mit verpatztem, entscheidenem Sprung, Schlag oder Itemgebrauch = Enorm frustrierend. Zum Glück ist das Verhältnis in diesen Fällen 95:5 und der Anspruchsanstieg typisch grenzgenial, was selbst beim Scheitern oder Ableben, nicht die Lust am Spielen raubt.<br />
<br />
Was diese (fast) zu jeder Zeit reibungslose Finesse mit sich bringt ist ein ordentlicher Schwierigkeitsgrad. Stirbt man zu Beginn vielleicht noch, weil man sich an die neue Steuerung gewöhnt, so kann es später vorkommen, dass man der Taktik eines Gegners oder Dungeon-Bosses erliegt, weil diese das erlernte ohne Gnade auf die Probe stellen. Wer es ganz hart möchte, kann sich nach bestehen des Abenteuers in den Helden-Modus stürzen, auf Herzcontainer verzichten und sich auf stärkere Gegner gefasst machen.<br />
<br />
Ebenfalls darf man die mit unter besten Tempel der Reihe erwarten. Zwar gibt es einen bis zwei Tempel die man als Standard bezeichnen könnte, doch die allgemeine Qualität befindet sich <i>skyhigh</i> *sich auf die Schulter klopft* über den Vorgängern der Reihe. Mit einem Wort &quot;Zeitkristalle&quot;. <br />
<br />
Eine Oberwelt, wie aus OOT und TP fehlt oder besser gesagt wurde durch ein Wolkenmeer ersetzt, das als HUB dient und über das man Zugang zu den, sich verändernden Arealen und den verschiedenen Tempeln hat. Diese Einlagen zwischen den Aufgaben, bleiben jedoch nicht ohne eigene Gameplay-Kniffe und Überaschungen.<br />
<br />
<i>Tipp:</i> Wer im Erdland nach den <i>Würfeln der Göttin</i> Ausschau hält, wird auch über so manche Dinge im Wolkenmeer stoßen.<br />
<br />
<b>Personal Score: 9,2/10</b><br />
<br />
Und um nochmal das Wort <i>Standard</i> in kursiv zu setzen und reinen Tisch zu machen. Meine persönliche Meinung über den Standard von Spielen ist folgende:<br />
<br />
Ein Spiel sollte Spaß machen. Ein Spiel braucht keine Motion-Capture-Orgie um eine rührende und effektive Geschichte zu erzählen. Es braucht keine 1080pi um schön zu sein. Ein Zelda braucht kein Uncharted zu sein, so wenig wie ein Uncharted ein Zelda sein muss, um den <i>Standard</i> zu erfüllen. :smash: Mein Beitrag für eine bessere Welt.  Frohe Weihnachten im vorraus.</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Iggy!</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=526</guid>
		</item>
		<item>
			<title>25 Jahre Weisheit, Macht und Mut. Alles Gute zum Geburtstag.</title>
			<link>http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=525</link>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 22:55:35 GMT</pubDate>
			<description>Wir haben ein vom Helden der Zeit verlassenes Hyrule durchsegelt, haben die Macht des Zauberes Majora gebannt, die Zeit zurückgedreht, das Reich des Zwielichts durchschritten. Fieberträume, Flüche und Tingle´s Zuwendung haben uns nicht von unserem Kurs abgebracht. Auf Eponas Rücken, dem Rumpf des...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Wir haben ein vom Helden der Zeit verlassenes Hyrule durchsegelt, haben die Macht des Zauberes Majora gebannt, die Zeit zurückgedreht, das Reich des Zwielichts durchschritten. Fieberträume, Flüche und Tingle´s Zuwendung haben uns nicht von unserem Kurs abgebracht. Auf Eponas Rücken, dem Rumpf des roten Königs und als Reittier selbst dem selben Ziel entgegen. Dem Einen mit den vielen Gesichtern zu trotzen für das Wohl einer Prinzessin und ihrem Königreich. Von einer Generation zu Nächsten erhob sich das vom Schicksal verbundene Dreigestirn um einer alten Legende neues Leben einzuhauchen.<br />
<br />
Danke Nintendo für 25 Jahre Abenteuer und ein unvergessliches Spielerlebnis. Alles Gute. <br />
<br />
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="1" border="0" width="400" style="margin:10px 0">
<thead>
	<tr>
		<td class="tcat" colspan="2" style="text-align:center">
			<a href="http://www.youtube.com/watch?v=B0iJV6nyoNs" title="View this video at YouTube in a new window or tab" target="_blank">YouTube Video</a>
		</td>
	</tr>
</thead>
<tbody>
	<tr>
		<td class="panelsurround" align="center">
			<object width="425" height="340" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/B0iJV6nyoNs">
				<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/B0iJV6nyoNs" />
				<param name="wmode" value="transparent" />
				<em><strong>ERROR:</strong> If you can see this, then <a href="http://www.youtube.com/">YouTube</a> is down or you don't have Flash installed.</em>
			</object>
		</td>
	</tr>
</tbody>
</table><br />
<br />
<b>P.S:</b> Die 25 ist eh die beste Zahl* :biggthump<br />
<br />
<font size="1">*bis zum nächsten Jahr versteht sich.</font> ;)</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Iggy!</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.dragonballz.de/blog.php?b=525</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>

